Microsoft Office 2024 Professional Plus LTSC
Microsoft Office 2024 Professional Plus LTSC Původní cena byla: 2 179,00 zł.Aktuální cena je: 279,00 zł.
Back to products
Autodesk Revit I Windows & MAC I Roční předplatné
Autodesk Revit I Windows & MAC I Roční předplatné Původní cena byla: 4 799,00 zł.Aktuální cena je: 2 119,00 zł.

Autodesk 3DS MAX I Windows & MAC I Roční předplatné

  • Profesionální sada pro 3D modelování, animaci a renderování
  • Funguje na Windows a macOS prostřednictvím virtualizace – podporováno společností Autodesk
  • Obsahuje renderovací engine Arnold, animační nástroje a automatizaci scén
  • Roční předplatné včetně aktualizací a cloudových nástrojů
  • Digitální licence doručená okamžitě e-mailem

Původní cena byla: 7 149,00 zł.Aktuální cena je: 2 399,00 zł.

Vytvářejte pohlcující 3D světy s Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max je profesionální software pro 3D modelování, renderování a animaci, určený umělcům pracujícím v oblasti herního designu, filmu, architektury, produktové vizualizace a virtuální produkce. Díky pokročilým modelovacím nástrojům, rozsáhlým možnostem renderování a bezproblémové integraci s pluginy třetích stran je 3ds Max kreativním nástrojem stojícím za nespočtem filmových hitů, AAA her a architektonických mistrovských děl.

Toto roční předplatné zahrnuje plný přístup k 3ds Max pro Windows a kompatibilitu s macOS prostřednictvím virtualizačního softwaru, včetně podpory Autodesk, pravidelných aktualizací a přístupu k funkcím propojeným s cloudem.


Proč profesionálové v oblasti 3D důvěřují 3ds Max

1. Pokročilé nástroje pro 3D modelování

3ds Max nabízí rozsáhlé možnosti polygonálního, spline a NURBS modelování. Umělci mohou vytvářet assety ve vysokém rozlišení pomocí zásobníků modifikátorů, parametrických objektů a procedurálních pracovních postupů – ideálních pro postavy, prostředí a složité struktury.

2. Fotorealistické renderování s Arnoldem

Díky integraci s renderovacím enginem Arnold poskytuje 3ds Max přesné osvětlení, odrazy, stíny a materiály pro výstupy ve filmové kvalitě. Renderování v reálném čase přímo v pohledu umožňuje umělcům zobrazit náhled finálního výsledku s minimální prodlevou.

3. Pokročilé animační funkce

Rigging, skinning, animace postav a pohybové dráhy jsou efektivně podporovány nástroji, jako jsou CAT, Biped a vlastní kontrolery. Funkce šetřící čas, například Auto Key, Layer Controller a Motion Mixer, umožňují intuitivně animovat i složité sekvence.

4. Správa scén a automatizace

Spravujte rozsáhlé scény pomocí výkonných nástrojů, jako jsou Scene Explorer, správa vrstev a XRef. Využívejte skripty v MAXScriptu nebo Pythonu k automatizaci opakujících se úloh, dávkovému renderování nebo tvorbě vlastních pluginů.

5. Bezproblémová integrace

3ds Max výborně spolupracuje s dalším softwarem Autodesk, jako jsou Revit, AutoCAD a Maya, a podporuje formáty FBX, OBJ, STL, Alembic a mnoho dalších. Vaše assety tak budou připravené k použití v různých produkčních postupech.


Systémová kompatibilita

  • Nativní podpora systémů Windows 10/11
  • Kompatibilita s macOS prostřednictvím virtualizace (Parallels Desktop nebo Boot Camp)
  • Plný přístup po dobu 1 roku prostřednictvím účtu Autodesk
  • Zahrnuje přístup ke cloudu, podporu pluginů a všechny aktualizace softwaru

Pro koho je Autodesk 3ds Max určen?

  • Vývojáře her modelující assety ve vysokém rozlišení pro prostředí a postavy
  • Specialisty na architektonickou vizualizaci vytvářející fotorealistické prohlídky a rendery
  • VFX umělce vytvářející simulace, exploze a sci-fi prostředí
  • Produktové designéry prezentující realistické materiály a animace
  • Studia a freelancery pracující na tvorbě digitálního obsahu

Co zahrnuje roční předplatné

  • Plný přístup k softwaru Autodesk 3ds Max
  • Všechny aktualizace a služby podpory od Autodesk
  • Nástroje propojené s cloudem a prohlížeč obsahu
  • Okamžité digitální doručení licence e-mailem

Hlavní možnosti

  • Přesné modelování pomocí modifikátorů, tvarů a procedurálních nástrojů
  • Pokročilé ovládání animace pro rigging a pohyb postav
  • Vysoce kvalitní renderování pomocí Arnoldu s podporou GPU i CPU
  • Dávkové renderování, skriptování a podpora automatizace
  • Podpora 3D tisku a enginů pracujících v reálném čase (Unreal, Unity)